貴社のモバイルゲームのすべてのリリースを、AIエージェントがチート、ハッキング、不正からテストします。
プレイヤーがアプリ内で課金し競い合う、ゲームスタジオ、パブリッシャー、宝くじ事業者のためのソリューションです。Ostorlab はプレイヤーがダウンロードするビルドをテストし、チーターと同じ方法で改ざんし、アカウント、購入、ウォレットを支える API まで、リリースごとに追跡します。
- ログイン:プレイヤーのログイン、ワンタイムコード、多要素認証
- 改ざん:ストア版ビルドとその通信を、チーターと同じ方法で
- 突破:購入、ウォレット、報酬を支える API
- 証明:AIエージェントの各検出結果に、再現可能な実際のエクスプロイト
ゲーム・宝くじ事業者に信頼されています
モバイルゲームのセキュリティテスト:ハッキング、チート、収益損失を防ぐ
アカウント乗っ取りや決済回避から改ざんされた APK、模倣アプリまで、モバイルゲームを狙う最新の脅威と、クライアント、ネットワーク、バックエンドをテストしてゲームの安全性と公平性を保ち、適用されるルールに対応する方法を解説します。
- 86%の Google Play 上位50ゲームでチートが入手可能(Denuvo の調査)
- 84%で改ざんされた APK が入手可能(同じ Denuvo の調査)
- 80%で最新バージョン向けのチートが存在(同じ Denuvo の調査)
数値は 64 のチート・クラックサイトを対象とした Denuvo の調査によるもので、Ostorlab のモバイルゲームセキュリティガイド(2026年4月)で引用されています。
ガイドを読むモバイルゲームが攻撃される箇所
チーターや不正行為者は、アカウント、お金、フェアプレイが左右されるフローを狙います。Ostorlab がリリースごとにそれぞれでテストする内容は次のとおりです。
アカウント乗っ取り
- リスク
- 価値の高いプレイヤーアカウントは攻撃者を引き寄せます。ログイン、セッション、アカウント復旧のロジックが弱いと、アイテムや残高が盗まれます。
- Ostorlab のテスト内容
- ワンタイムコードを含むテストアカウントでログインし、その背後にある認証、セッション、アカウント復旧のロジックをテストします。
アプリ内購入とウォレット
- リスク
- 購入検証や取引ロジックが弱いと、プレイヤーが有料コンテンツを無料で解除したり、残高を水増ししたりできてしまいます。
- Ostorlab のテスト内容
- TLS ピン留めがあってもアプリの通信を傍受し、購入、ウォレット、報酬を支える API とビジネスロジックをテストします。
チートと改ざん
- リスク
- 改造ビルド、メモリエディタ、実行時フックを使うと、チーターはゲームロジックを変更したり、クールダウンを飛ばしたり、クライアント側で制御される乱数結果を操作したりできます。
- Ostorlab のテスト内容
- チーターと同じ方法で実行中のアプリをフックして改変し、ゲームロジック、残高、乱数結果がクライアントではなくサーバーで強制されているかを確認します。
チート対策とアプリ保護
- リスク
- 保護機能があることと、それが機能することは別です。root、フック、改ざんの検知が回避されると、ゲームは無防備になります。
- Ostorlab のテスト内容
- 改ざん検知、root・脱獄検知、インストルメンテーション検知を含む保護機能を実機でテストし、どの保護が機能し、どれが回避されたかを示します。
プレイヤーデータ
- リスク
- ストレージ、ログ、SDK の通信に残ったトークン、個人データ、決済情報は、プレイヤーとライセンスを危険にさらします。
- Ostorlab のテスト内容
- ローカルストレージ、キャッシュ、ログ内のトークンや個人データを探し、アプリと SDK が第三者に送信するデータを把握します。
模倣アプリと再パッケージ
- リスク
- クローンや再パッケージされたゲームはプレイヤーと収益を奪い、マルウェアを含むこともあります。
- Ostorlab のテスト内容
- 残されたシークレットや開発時の痕跡を探し、アプリが再署名、再パッケージ、公式ストア以外からのインストールを検知できるかを確認します。
すべての検出結果に、開発者がすぐに対応できる証拠が付きます
- 逆コンパイルされたソースコードのコンテキストサードパーティのコンポーネントを含め、リスクの発生源を示します
- ファイルシステムの証拠何が、どこに、いつ書き込まれたかを示します
- 関数呼び出しのカバレッジ影響を受けるコードパスに実際に到達したことを示します
- 再現可能なエクスプロイトAIエージェントの各検出結果に、再現可能な実際のエクスプロイト
ゲームスタジオ向けの主な機能
ゲームのセキュリティチームから特によく質問される Ostorlab プラットフォームの機能です。それぞれ専用ページで詳細をご覧いただけます。
- Agentic Deep ScanAIエージェントが攻撃者と同じ方法で、リリースごとにゲームのストア版ビルドをテストし、必要な手動ペンテストの工数を削減します。詳細を見る
- Mobile Shielding Scanチート対策とアプリ保護を実機で確認し、どの保護が機能し、どれが回避されたかを把握できます。詳細を見る
- マルウェアとレジリエンスゲーム内の悪意ある依存関係、不審なバックエンド、リスクのある SDK の挙動を検出します。詳細を見る
- API とバックエンドのセキュリティTLS ピン留めがあってもゲームの通信を傍受し、購入、ウォレット、報酬を支える API をテストします。詳細を見る
- 認証、2FA、OTPテストアカウントを使って、プレイヤーのログイン、ワンタイムコード、アカウント復旧をテストします。詳細を見る
- シークレット検出ゲームやその通信に埋め込まれた API キー、トークン、認証情報を攻撃者より先に見つけます。詳細を見る
- プライバシーコンプライアンスゲームと SDK が収集・共有するプレイヤーデータを GDPR と CCPA に照らして把握できます。誤検知率は 5% 未満です。詳細を見る
- ソフトウェア構成分析ビルド内の脆弱なゲームエンジン、ライブラリ、SDK を見つけ、リリースごとに SBOM を取得できます。詳細を見る
規制当局、監査人、プラットフォーム審査のための証拠
Ostorlab は、決済、ギャンブル、データ保護に関して貴社が従うべきルールのセキュリティ要件に照らしてゲームをテストし、リリースをまたいで証拠として再利用できるレポートを提供します。
テストと証拠の作成を支援する対象
- 決済アプリ内購入とウォレットを支える決済カードデータ
- PCI DSS
- ヨーロッパプレイヤーデータの保護と、ライセンスを持つ事業者に対するマルタ・ゲーミング・オーソリティの要件
- GDPR
- MGA
- 英国ギャンブル委員会のリモートギャンブルおよびソフトウェアの技術基準
- UKGC RTS
- 米国ニュージャージー州などの州ゲーミング規制当局による技術・セキュリティ基準
- NJ DGE
- カナダオンタリオ州のインターネットゲーミングに関するレジストラー基準
- AGCO
- アジア太平洋シンガポールおよび地域全体のデータ保護法
- Singapore PDPA
- グローバル標準モバイルアプリのセキュリティ検証
- OWASP MASVS
Ostorlab 自身のセキュリティ
Ostorlabは、セキュリティ基準を対象とするSOC 2 Type IIレポート(対象期間:2024年11月18日~2025年4月18日。今期の監査を実施中)を取得しています。管理策、ポリシー、資料請求はトラストセンターでご確認いただけます。
トラストセンターを見るデータレジデンシー
Enterprise プランでは、データの保管場所を選択できます。
- 米国
- 欧州連合
- GCC
- アジア太平洋
非常に効率的なチームで、サポートエンジニアは非常に優秀で知識が豊富です。製品は常に進化しており、彼らはお客様の意見を非常に真剣に受け止めています。
独自の機能とパーソナライズされたアプローチを備えた信頼できる製品です。
このプラットフォームにより、社内のモバイルアプリケーションを簡単かつ効率的に評価できました。オンボーディングはスムーズで、UIの動的自動化は素晴らしいです。
製品は私たちのニーズを完璧に満たしており、セットアップと使用が簡単です。チームの対応も非常に迅速です。
非常に専門的で技術的です。五つ星。素晴らしい成果です。
私たちはモバイルアプリケーションおよびウェブの脆弱性スキャンを提供する唯一のパートナーとしてOstorlabを選びました。非常に良いパートナーシップを築いています。
彼らのカスタマーサービスはトップクラスであり、製品は継続的に改善されています。
使いやすく、新しいアップデートでさらに良くなっています。また、対応が早く非常に効率的です。
素晴らしい製品で、カスタマーサービスも素晴らしく、非常に有用で正確かつ簡単に使用できます。
迅速なサポートとパーソナライズされた機能が強調されています。
MASTソリューションとしてOstorlabで非常に素晴らしい経験をしました。
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デモを予約して、当社チームとスキャンの流れを確認し、セキュリティやコンプライアンスに関するご質問にお答えします。ストアのゲームを無料でスキャンすることから始めることもできます。






