貴社のモバイルゲームのすべてのリリースを、AIエージェントがチート、ハッキング、不正からテストします。

プレイヤーがアプリ内で課金し競い合う、ゲームスタジオ、パブリッシャー、宝くじ事業者のためのソリューションです。Ostorlab はプレイヤーがダウンロードするビルドをテストし、チーターと同じ方法で改ざんし、アカウント、購入、ウォレットを支える API まで、リリースごとに追跡します。

  • ログイン:プレイヤーのログイン、ワンタイムコード、多要素認証
  • 改ざん:ストア版ビルドとその通信を、チーターと同じ方法で
  • 突破:購入、ウォレット、報酬を支える API
  • 証明:AIエージェントの各検出結果に、再現可能な実際のエクスプロイト
Ostorlab ガイド

モバイルゲームのセキュリティテスト:ハッキング、チート、収益損失を防ぐ

アカウント乗っ取りや決済回避から改ざんされた APK、模倣アプリまで、モバイルゲームを狙う最新の脅威と、クライアント、ネットワーク、バックエンドをテストしてゲームの安全性と公平性を保ち、適用されるルールに対応する方法を解説します。

  • 86%の Google Play 上位50ゲームでチートが入手可能(Denuvo の調査)
  • 84%で改ざんされた APK が入手可能(同じ Denuvo の調査)
  • 80%で最新バージョン向けのチートが存在(同じ Denuvo の調査)

数値は 64 のチート・クラックサイトを対象とした Denuvo の調査によるもので、Ostorlab のモバイルゲームセキュリティガイド(2026年4月)で引用されています。

ガイドを読む
攻撃対象領域

モバイルゲームが攻撃される箇所

チーターや不正行為者は、アカウント、お金、フェアプレイが左右されるフローを狙います。Ostorlab がリリースごとにそれぞれでテストする内容は次のとおりです。

  • アカウント乗っ取り

    リスク
    価値の高いプレイヤーアカウントは攻撃者を引き寄せます。ログイン、セッション、アカウント復旧のロジックが弱いと、アイテムや残高が盗まれます。
    Ostorlab のテスト内容
    ワンタイムコードを含むテストアカウントでログインし、その背後にある認証、セッション、アカウント復旧のロジックをテストします。
  • アプリ内購入とウォレット

    リスク
    購入検証や取引ロジックが弱いと、プレイヤーが有料コンテンツを無料で解除したり、残高を水増ししたりできてしまいます。
    Ostorlab のテスト内容
    TLS ピン留めがあってもアプリの通信を傍受し、購入、ウォレット、報酬を支える API とビジネスロジックをテストします。
  • チートと改ざん

    リスク
    改造ビルド、メモリエディタ、実行時フックを使うと、チーターはゲームロジックを変更したり、クールダウンを飛ばしたり、クライアント側で制御される乱数結果を操作したりできます。
    Ostorlab のテスト内容
    チーターと同じ方法で実行中のアプリをフックして改変し、ゲームロジック、残高、乱数結果がクライアントではなくサーバーで強制されているかを確認します。
  • チート対策とアプリ保護

    リスク
    保護機能があることと、それが機能することは別です。root、フック、改ざんの検知が回避されると、ゲームは無防備になります。
    Ostorlab のテスト内容
    改ざん検知、root・脱獄検知、インストルメンテーション検知を含む保護機能を実機でテストし、どの保護が機能し、どれが回避されたかを示します。
  • プレイヤーデータ

    リスク
    ストレージ、ログ、SDK の通信に残ったトークン、個人データ、決済情報は、プレイヤーとライセンスを危険にさらします。
    Ostorlab のテスト内容
    ローカルストレージ、キャッシュ、ログ内のトークンや個人データを探し、アプリと SDK が第三者に送信するデータを把握します。
  • 模倣アプリと再パッケージ

    リスク
    クローンや再パッケージされたゲームはプレイヤーと収益を奪い、マルウェアを含むこともあります。
    Ostorlab のテスト内容
    残されたシークレットや開発時の痕跡を探し、アプリが再署名、再パッケージ、公式ストア以外からのインストールを検知できるかを確認します。

すべての検出結果に、開発者がすぐに対応できる証拠が付きます

  • 逆コンパイルされたソースコードのコンテキスト
    サードパーティのコンポーネントを含め、リスクの発生源を示します
  • ファイルシステムの証拠
    何が、どこに、いつ書き込まれたかを示します
  • 関数呼び出しのカバレッジ
    影響を受けるコードパスに実際に到達したことを示します
  • 再現可能なエクスプロイト
    AIエージェントの各検出結果に、再現可能な実際のエクスプロイト
プラットフォーム

ゲームスタジオ向けの主な機能

ゲームのセキュリティチームから特によく質問される Ostorlab プラットフォームの機能です。それぞれ専用ページで詳細をご覧いただけます。

コンプライアンスとベンダー評価

規制当局、監査人、プラットフォーム審査のための証拠

Ostorlab は、決済、ギャンブル、データ保護に関して貴社が従うべきルールのセキュリティ要件に照らしてゲームをテストし、リリースをまたいで証拠として再利用できるレポートを提供します。

テストと証拠の作成を支援する対象

  • 決済
    アプリ内購入とウォレットを支える決済カードデータ
    • PCI DSS
  • ヨーロッパ
    プレイヤーデータの保護と、ライセンスを持つ事業者に対するマルタ・ゲーミング・オーソリティの要件
    • GDPR
    • MGA
  • 英国
    ギャンブル委員会のリモートギャンブルおよびソフトウェアの技術基準
    • UKGC RTS
  • 米国
    ニュージャージー州などの州ゲーミング規制当局による技術・セキュリティ基準
    • NJ DGE
  • カナダ
    オンタリオ州のインターネットゲーミングに関するレジストラー基準
    • AGCO
  • アジア太平洋
    シンガポールおよび地域全体のデータ保護法
    • Singapore PDPA
  • グローバル標準
    モバイルアプリのセキュリティ検証
    • OWASP MASVS

Ostorlab 自身のセキュリティ

Ostorlabは、セキュリティ基準を対象とするSOC 2 Type IIレポート(対象期間:2024年11月18日~2025年4月18日。今期の監査を実施中)を取得しています。管理策、ポリシー、資料請求はトラストセンターでご確認いただけます。

トラストセンターを見る

データレジデンシー

Enterprise プランでは、データの保管場所を選択できます。

  • 米国
  • 欧州連合
  • GCC
  • アジア太平洋

オンプレミス

自社ネットワーク内からスキャンを実行できるため、未公開のビルドや API を外部に公開する必要がありません。

オンプレミススキャンについて

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FAQ

よくある質問

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